一、单项选择题(共40小题,每题2分,共80分)1.多媒体技术是综合处理( D )等多种媒体信息的技术。
① 声音 ②文本 ③图像 ④视频
A.③④ B.②③ C.①②③ D.全部
2.下列媒体属于表示媒体的有( B )。
A.图像 B.ASCII码 C.显示器 D.光盘
3.多种媒体信息在多任务系统下能够很好地协同工作,这说明多媒体技术具有( C )特征。
A.实时性 B.多样性 C.集成性 D.交互性
4.电子出版物将各种媒体信息以( B )方式存储在大容量的CD-ROM上,用户通过多媒体计算机或其他播放设备进行使用。
A.图像化 B.数字化 C.模拟化 D.动画
5.下列说法正确的是( A )。
A.图形和图像之间可以通过软件来相互转换
B.图形侧重于获取.复制和技巧的表现
C.图形在旋转操作后会产生失真
D.图形不适合表现变化的曲线
6.PDA是Personal Digital Assitant,即个人数字助理的简称,俗称掌上电脑。下列选项中不属于PDA的常用功能是( A )。
A.图像编辑处理 B.记录个人日程安排
C.Mp3音乐播放 D.收发电子邮件
7.下列有关流媒体技术说法不正确的是( C )。
A.流媒体技术是指多媒体数据传输等一系列技术、方法和协议的总称
B.利用流媒体技术下载文件不需要太大的缓存容量
C.流媒体技术播放文件使启动延时大大提高
D.利用流媒体技术下载文件,用户可以边接收数据边播放
8.在网上浏览故宫博物馆,如同身临其境一般感知其内部的方位和物品,这是( B )技术在多媒体技术中的应用。
A.视频压缩 B.虚拟现实 C.智能化 D.图像压缩
9.下列( D )不是虚拟现实系统的特点。
A.沉浸感 B.交互感 C.多感知性 D.延迟性
10.利用多媒体系统编制的( B )课件,能够创造生动逼真的教学环境,使学生的自主学习的积极性得到提高。
A.CAD B.CAI C.CAM D.CAE
11.多媒体产品由于其存储容量大,所以大多是以( A )作为载体,便于产品的播放和传播。
A.光盘 B.硬盘 C.软盘 D.磁带
12.关于计算机处理信息过程的说法,正确的是( B )。
A.计算机处理信息的过程分为两个阶段:数据加工、结果输出
B.计算机对信息的处理能力不是自发形成的,而是人事先赋予的
C.只有程序员才能让计算机处理信息
D.计算机处理信息的过程与人处理信息的过程完全相同
13.关于计算机的操作系统,下面叙述不正确的是( C )。
A.操作系统的英文缩写是OS
B.操作系统是计算机中最基本的系统软件
C.操作系统都是计算机制造厂商自己生产的
D.操作系统是一组计算机程序
14.( C )是一种光电一体化的计算机输入设备,用于静态图像的采集。
A.鼠标 B.打印机 C.扫描仪 D.绘图仪
15.下列( B )不是MPC的基本硬件配置。
A.声卡 B.压缩卡 C.CD-ROM驱动器 D.音箱
16.下列( C )不是多媒体操作系统软件。
A.Windows XP B.BeOS C.Winamp D.MacOSX
17.不能直接获得文字素材的手段是( D )。
A.键盘录入 B.语音录入 C.手写输入 D.数码相机导入
18.打印分辨率的单位是( B )。
A.ppi B.dpi C.lpi D.pixel
19.若一幅量化位数为32bit,分辨率为800×600的图像,下列( D )屏幕分辨率显示出来的图像最精细,质量最好。
A.320×240 B.0×480 C.800×600 D.1024×768
20.下列图像格式没有被压缩的是( B )。
A.GIF B.BMP C.JPG D.PNG
21.若一张图片的分辨率为1296×8,量化位数为24bit的彩色照片,如果这些图像没有经过压缩,那么存储容量为( C )。
A.230KB B.320KB C.3.2MB D.8MB
22.构成位图图像的最基本单位是( D )。
A.颜色 B.通道 C.图层 D.像素
23.有关Flash说法正确的是( B )。
A.Flash是一个多媒体系统软件
B.用于矢量图编辑和二维动画制作
C.用于矢量图编辑和三维动画制作
D.对Flash动画进行放大和旋转时会产生变形效果
24.下面对矢量图和位图描述正确的是( C )。
A.矢量图的基本组成单元是像素
B.位图的基本组成单元是锚点和路径
C.AdobeIllustrator11图形软件能够生成矢量图
D.Adobephotoshop7能够生成矢量图
25.有许多国际标准可实现视频信息的压缩。其中适合于连续色调、多级灰度静止图像的压缩标准是( A )
A.JPEG B.MPEG C.H.261 D.LZW
26.下列( A )是一种基于流媒体技术的网络实时传输音频文件格式。
A.*.rm B.*.aif C.*.wav D.*.cda
27.关于有损压缩下列说法不正确的是( B )。
A.有损压缩减少了原始文件的冗余信息
B.压缩比越大,还原后的效果越好
C.预测编码是一种有损压缩技术
D.有损压缩不具有可逆性
28.视频数字信号与模拟信号相比较,其优点有( C )。
①文件的信息量比模拟信息量小,适合网络传输②数字视频可以不失真地进行无限次拷贝,再现性好③便于计算机编辑和处理④处理成本比模拟信号低
A.①④ B.①② C.①②③ D.②③④
29.色彩的三种基本属性是( D )。
A.RGB B.Lab C.CMYB D.HSB
30.数码相机可以拍摄数字图像,一般存储的图像格式为( B )。
A.GIF B.JPG C.PSD D.BMP
31.在photoshop中,当图像是( D )模式时,所有的滤镜都不可以使用(假设图像是8位/通道)。
A.CMYK B.灰度 C.多通道 D.索引颜色
32.在Photoshop修改图像时如何使用橡皮图章工具在图像中取样( C )。
A.在取样的位置单击鼠标并拖拉
B.按住Shift键的同时单击取样位置来选择多个取样象素
C.按住Alt键的同时单击取样位置
D.按住Ctrl键的同时单击取样位置
33.下面对模糊工具功能的描述( C )是正确的。
A.模糊工具只能使图像的一部分边缘模糊
B.模糊工具的压力是不能调整的
C.模糊工具可降低相邻象素的对比度
D.如果在有图层的图像上使用模糊工具,只有所选中的图层才会起变化
34.在Flash中,一个按钮可以用( B )帧构成。
A.3 B.4 C.5 D.6
35.使用Flash对外部声音素材的导入,不正确的说法是( B )。
A.Flash能导入MP3格式的声音文件
B.声音文件被直接导入场景中
C.声音文件导入后作为库文件存放
D.在Flash中可以用ACTION控制声音的播放和暂停
36.关于视频捕获软件SnagIt,下列说法正确的是( D )。
①可用于捕获文本②可用于抓取屏幕上的静态和动态图像③其获取的图像可以存为系列动画④可以进行简单的图片编辑和图片管理
A.②③ B.②③④ C.①④ D.全部
37.对同样一段音乐,分别用44KHz和11KHz的采样频率进行采样后存储,那么采样频率越小,则( A )。
A.存储容量越大 B.存储容量越小
C.声音越真实 D.存储容量及声音效果均无变化
38.多媒体作品设计制作的流程为( B )。
A.设计脚本、作品策划、搜集素材、编程制作、作品检测
B.作品策划、设计脚本、搜集素材、编程制作、作品检测
C.设计脚本、搜集素材、作品策划、编程制作、作品检测
D.作品策划、搜集素材、设计脚本、编程制作、作品检测
39.使用Cool 360制作虚拟全景图的主要操作步骤是( A )。
A.创建项目→修饰图像→保存输出
B.修饰图像→创建项目→保存输出
C.修饰图像→保存输出→创建项目
D.创建项目→保存输出→修饰图像
40.程序员张某参加某软件公司开发管理系统软件的工作,后辞职到另一公司任职,于是项目负责人将张某在该软件作品上的开发者署名更改为他人,该项目责任人的行为是( A )。
A.侵犯了开发者张某的身份权和署名权
B.不构成侵权,因为程序员张某不是软件著作权人
C.只是行使管理者的权利,不构成侵权
D.不构成侵权,因为程序员张某现已不是项目组成员
二、判断题(共10小题,每题2分,共20分,正确的涂A,错误的涂B)
41.多媒体技术的特征之一是交互性,能实现人对信息的主动选择和控制。( OK )
42.DVD驱动器不可以读取CD盘片的内容。( ER )
43.一个完整的多媒体系统包括硬件系统和软件系统。( OK )
44.计算机动画根据运动控制方式可分为实时动画和逐帧动画。( OK )
45.波形声音的质量与量化位数、采样频率有关。( OK )
46.在多媒体课件制作中,常要使用到朗读和音乐合成的效果,利用Windows中的“录音机”不能制作合成效果的音响文件,需要使用其它声音处理软件,如:Cooleditpro等。( ER )
47.MPEG是动态图像的一种压缩标准。( OK )
48.Authorware是一个图标导向式的多媒作工具,无需传统的计算机语言编程,就能达到多媒体课件的制作目的。( 0K )
49.在制作多媒体课件过程中,一般使用JPG格式的图形文件,而不使用TIF格式文件是由于Authorware不支持TIF格式的文件。( ER )
50.多媒体作品完成后,产品的测试是必不可少的。( 0K )
多媒体试题二 以及答案 (计算机试题)
一.多项选择题(20分)
1.多媒体的关键特性有哪些?( ABCD)
A.交互性 B.集成性
C.实时性 D.多样性
2.声音三要素包括(BCD )
A.音质 B.音色
C.音强 D.音调
3.声音信号的基本特征包括(ABC )
A.连续谱 B.方向感
C.强实时 D.数字信号
4.以下哪几种是基于波形的编码方式(AB )
A.脉冲编码调制 B.增量编码
C.模型编码 D.混合编码
5.一分钟声音,双声道、8位采样位、原始声音频率为11.025kHz,数据量为( B)
A.0.66MB B.2.6MB
C.1.32MB D.20.7MB
6.位图的特性(AD )
A.数据量大 B.灵活性高
C.对硬件要求低 D. 逼真
7.彩色三要素有(ABC )
A.亮度 B. 色调
C.色饱和度 D.色度
8.数据冗余的类别包括( ABCD)
A.空间冗余 B.时间冗余
C.结构冗余 D.视觉冗余
9.多媒体数据库体系结构(ABCD )
A.协作型结构 B.统一型
C.主从型 D.超媒体型
10.存储一幅由 500条直线组成的矢量图形 , 也就是要存储构造图形的线条信息 , 每条线的信息可由起点X, 起点Y, 终点X, 终点Y, 属性等五个项目表示 , 其中属性一项是指线的颜色和宽度等性质。设屏幕大小为 768 × 512, 属性位用 1 字节表示 , 则:存储这样一幅图形需要的空间为( B)
A.0.35KB B.2.8KB
C.2.44 KB D.2.31KB
二.简答题
1.(1)多媒体的概念
(2)超文本的核心思想
(3)超媒体多媒体之间的区别(6)
2.什么叫做采样?什么叫做量化?什么叫做线性量化?什么叫做非线性量化?(8)
3.什么是图像分辨率?什么是像素深度?一幅彩色图像的每个像素用R,G,B三个分量表示,若每个分量用8位,该图像的像素深度为多少?可以表达的颜色为多少种?(8)
4.自适应脉冲编码调制(APCM)和差分脉冲编码调制(DPCM)的基本思想是什么?(6)
5.PAL制彩色电视机使用什么彩色模式?NTSC制彩色电视是用什么彩色模型?计算机图像显示采用什么彩色模型?(6)
三.计算题:
1.选择采样频率为22.05kHz和样本精度为16位的录音参数。在不采用压缩技术的情况下,计算录制2分钟的立体声需要多少MB(兆字节)的存储空间(1MB=1024*1024B)。(6)
2.在有8个待编码的符号A,B,C,D,E,F,G,它们的概率分别为0.4,0.2,0.15,0.10,0.07,0.04,0.03,0.01,使用霍夫曼编码算法求出8个字母的所分配的代码。(写出编码树)(8)
四.问答题:
1.(6)(1)多媒体的概念
答:融合两种以上媒体的人机交互信息交流和传播媒体。
(2)超文本的核心思想
答:核心是链接,文本中的词、短语、符号、图像、声音剪辑之间的链接,或与其他的文件、超文本之间的链接。称为超文本链接。
(3)超媒体多媒体之间的区别
答:超文本与超媒体之间的区别是超文本主要以文字的形式表示信息,建立的链接关系主要是文句之间的链接关系。超媒体处理使用文本外,还使用图形、声音、动画、影视片段等多媒体来表示信息,建立的链接关系是文本、图形、图像、声音、动画、和影视片断等媒体之间的链接关系。
2.什么是图像分辨率?什么是像素深度?一幅彩色图像的每个像素用R,G,B三个分量表示,若每个分量用8位,该图像的像素深度为多少?可以表达的颜色为多少种?(8)
答:图像分辨率:每英寸图像的像素数。象素深度:存储每个象素所用的位数。
24位;224种。
3.什么叫做采样?什么叫做量化?什么叫做线性量化?什么叫做非线性量化?(8)
答:
采样:在某些特定是时刻对这种模拟信号进行测量叫做采样(sampling)。
量化:把采样得到的模拟信号幅度转化为数字值。
线性量化:采用相同的量化间隔对采样得到的信号作量化。
非线性量化:对输入信号进行量化时,大的输入信号采用大的量化间隔,小的输入信号采用小的量化间隔。
4.自适应脉冲编码调制(APCM)和差分脉冲编码调制(DPCM)的基本思想是什么?(6)
答:APCM:根据输入信号幅度大小改变量化阶大小的一种波形编码技术。
DPCM:对预测的样本值与原始的样本值之间的差值进行编码。
5.PAL制彩色电视机使用什么彩色模式?NTSC制彩色电视是用什么彩色模型?计算机图像显示采用什么彩色模型?(6)
答:YUV;YIQ;RGB
三.计算题:
a) 选择原始频率为22.05kHz和样本精度为16位的录音参数。在不采用压缩技术的情况下,计算录制2分钟的立体声需要多少MB(兆字节)的存储空间(1MB=1024*1024B)。(6)
答:44.1k × 16 × 2 × 120 =16.344 M
b) 在有8个待编码的符号A,B,C,D,E,F,G,它们的概率分别为0.4,0.2,0.15,0.10,0.07,0.04,0.03,0.01,使用霍夫曼编码算法求出8个字母的所分配的代码。(写出编码树)(8)
答:
A: 1
B:010
C:011
D:001
E:0001
F:00001
G:000001
H:000000
四. 问答题:
1.简述JEPG算法的主要计算步骤,并详细说明每个步骤。(10)
答:JPEG算法 的基本思想:
a. 分块:按序分块,将 图像分成 8 * 8 的子块。
b. DCT变换(离散余弦变换):对每一个子块,进行DCT变换,得到DCT系数矩阵。DCT变换,即离散余弦变化。DCT(x,y)= f(像素(x,y))。为了压缩RGB彩色图像,这项工作必须进行3遍,因为JPEG分别处理每个颜色成分。
c. 量化:量化说起来很简单,是一种降低整数精度的过程,因此就减少了存储整数所需的位数。量化的过程:试图确定什么信息可以安全地消去,而没有任何明显的视觉保真度损失。DCT系数矩阵被量化以减少系数的精度,因此提高了压缩率。
DCT系数矩阵
量子矩阵
就得到了量化后的DCT系数矩阵。
量子矩阵可以控制量化的精度。量子矩阵中的值越大,则量化后的系数越接近于0。一般来说,量子矩阵中右下角的值较大。
d. 对量化后的值进行Z扫描:量化后的矩阵,右下角的部分接近0,把这个矩阵中的值重新排列游程,可以使游程中0值的长度增加,以此进一步提高压缩率。JPEG提出用之字形序列的方法为量化后的DCT系数排序。
e. Huffman算法或算术编码:对扫描后的数列进行Huffman编码。
算术编码:对于算术编码,JPEG没有要求编码表。当它对图像编码时,它能随图像的统计特性进行调整。对量化后的系数矩阵,矩阵(0,0)位置上的系数称为DC系数,矩阵中其他63个系数称为AC系数。DC系数与AC系数分别进行压缩。
DC系数编码:在DC系数被压缩之前,首先处理DC预测。差分DC系数= DCx-DCx-1
AC系数编码:游程或长度 , 值。
2. MPEG-Video图像压缩技术的依据是什么?MPEG采用了哪三种运动图像类型?简述它们之间的关系和含义。
答:
I帧:(Intra pictures )帧内图:不用以任何图片为参考就可以对这种类型的帧编码。帧内图片可以放在序列中的任何位置,并可用于对序列的随机访问。帧内图片由于是编码的,所以它的压缩率相对来说要小一些。
预测图片:预测图片分为两种,单向预测图片和双向预测图片。预测图片的编码要参考以前的图片,被参考的图片可以是帧内图片也可以是单向预测图片。双向预测图片永远也不能作为参考图片。我们通常把帧内图片和单向预测图片称为锚图片。
P帧:(Predicted Pictures):称为单向预测图片。对某一个P帧进行编码时,在它之前(可以是相邻的也可以不相邻)的帧内图片或单向预测图片就作为参考,P帧就被对照着参考图片进行编码,提高P帧压缩率的方法我们称为运动补偿。
B帧:(Bi_directional Predicted Picures):双向预测图片。被放在锚图片之间。双向预测图片通过对前面和后面的锚图片的运动补偿方法来编码。它可以使用3种运动补偿技术:正向运动补偿,反向运动补偿和内插补偿。正向运动补偿使用前面锚图片的信息,反向运动补偿使用为了锚图片的信息。内插补偿使用过去和将来锚图片信息的平均。
3.简述激光打印机的主要构成和工作原理。(10)
l 纸供给机构:比较精细的机械装置,负责将纸送入打印机
l 纸定位机构:将由进纸通道送入的纸进行定位
l 激光部件
l 放电部件
l 融合部件
l 上色剂盒
打印机将页面描述语言的指令转换为位图。
激光打印机的核心:一个旋转硒鼓。
现在地激光打印机通常的旋转步进为一英寸的1/600,即可达到600dpi的垂直分辨率。旋转动角度越小,分辨率越高。
位图上一英寸的内容可以产生600条激光扫描线。(每一条扫描线的产生是通过一组精密的镜面和镜头产生的)。这样一条激光扫描线扫描过硒鼓动表面,有选择的在最终需要打印的位置施加正电荷,硒鼓上带正电荷的区域对应的就是最终在纸张上打印出来象素。
当硒鼓旋转,对下一个区域进行激光扫描处理时,已经处理过的区域就会进入墨盒,吸附墨粉。
墨粉:极细的黑色粉剂,带有负电荷,以便能够被硒鼓表面的正电荷所吸附。
当硒鼓旋转360度后,其表面需要打印输出的区域就被附上墨粉。
同时:纸供给机构将纸由纸槽中通过纸通道送入打印机,在进入打印机以前会进行定位。
固定以后,纸通过一组放电的导线,目的:在纸上感应出负电荷,纸张与硒鼓接触,墨粉就转附到纸上。
墨粉的原料中采用了蜡,通过熔合系统,对印有图象的纸张施加热量和压力,使墨粉能够永久牢固地附在纸上。
最后一个步骤:将硒鼓上残留的墨粉清除干净,准备开始下一个循环。